LEGO Marvel X-Jet de los X-Men (76281)

¿Preparado para una batalla con Lobezno, Magneto, Cíclope y Pícara? Descubre la acción del X-Jet de los X-Men de la serie animada de X-Men de Disney, el regalo perfecto para niños y niñas a partir de 8 años.

Este set dedicado a la nave de combate de los X-Men incluye espacio en las cabinas, por lo que nos lleva a bordo del avión que los mutantes utilizan para sus aventuras, con un diseño sacado de la serie para televisión X-Men ’97 de Marvel.

El avión incluye cañones de disparo automático, cañones en las alas y contenedores para guardar la munición de los cañones y las garras de Lobezno, para así no perder ninguna pieza y tenerlas todas a mano. Además, incluye cuatro minifiguras: Lobezno, Cíclope, Pícara y Magneto. Este completo set tiene un precio de No products found..

Icono de recomendación de edad del producto

A partir de 8 años

Icono de pieza de LEGO

359 piezas

Icono de dimensiones del producto

8 cm de altura, 30 cm de longitud y 25 cm de anchura

Icono de referencia de producto

#76281

Características del X-Jet de los X-Men

  • Incluye 2 cañones que disparan en cada lado al tener un caño en cada ala
  • Incluye otros 2 cañones automáticos en la parte inferior
  • Dos cabinas, una hacia un lado y otro hacia el otro, con espacio para guardar dos minifiguras en cada una.
  • En el interior, podemos encontrar 2 cajas desmontables con espacio para guardar cosas en su interior
  • Incluye figuras de los mutantes Lobezno, Cíclope y Pícara, así como del mutante villano Magneto.

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Elementos del LEGO Marvel X-Jet de los X-Men

Este modelo construible del avión X-Jet de los X-Men cuenta con varios detalles. No solo tenemos un par de cabinas donde meter las minifiguras o varios cañones, hay multitud de detalles que encantarán a los fans de los mutantes.

1 cañón en cada ala

1 cañón doble de la parte inferior

2 Cabinas con espacio para dos minifiguras

Cajas contenedores en el interior para guardar la munición

Imágenes del LEGO X-Jet de los X-Men de Marvel

Propuesta de historia para este set LEGO Marvel

En una versión alternativa del universo LEGO Marvel, Cíclope, Pícara y Lobezno se embarcan en una misión crítica a bordo del X-Jet, enfrentándose a su némesis, Magneto. La historia comienza con una tensa reunión en la Mansión X, donde el Profesor X de los X-Men revela que Magneto ha desarrollado un dispositivo capaz de amplificar sus poderes, amenazando con desatar una guerra entre mutantes y humanos.

Cíclope, líder nato, asume la responsabilidad de dirigir la misión. Su habilidad para emitir poderosos rayos ópticos es vital, pero su verdadero poder reside en su capacidad para unir al equipo bajo una causa común. Pícara, con su habilidad para absorber los poderes y memorias de otros, es crucial para obtener información y desactivar el dispositivo. Lobezno, con sus garras de adamantium y su factor de curación, es el músculo del equipo, listo para enfrentar cualquier peligro físico.

El equipo despega en el X-Jet, dirigiéndose hacia la fortaleza secreta de Magneto, ubicada en un remoto glaciar. Al llegar, se encuentran con una legión de mutantes leales a Magneto. Cíclope y Pícara se infiltran para localizar el dispositivo mientras Lobezno se enfrenta a los mutantes, usando su ferocidad animal para mantenerlos a raya.

En el corazón de la fortaleza, descubren que el dispositivo está casi completo. Pícara, usando sus poderes, absorbe temporalmente las habilidades de un experto en tecnología mutante para desactivar el dispositivo. Sin embargo, en ese momento, Magneto aparece, furioso por la intrusión en su dominio.

Se desata una batalla épica. Cíclope y Magneto intercambian golpes de energía, mientras Pícara lucha contra los secuaces de Magneto, utilizando las habilidades que ha absorbido. Lobezno, con su ferocidad desenfrenada, se enfrenta cara a cara con Magneto, pero se encuentra en desventaja debido a su esqueleto de metal.

En un giro inesperado, Cíclope sacrifica su visor, usando su poder a máxima potencia para destruir el dispositivo, pero quedando temporalmente ciego. Pícara, al ver la situación, toma una decisión audaz: absorbe los poderes de Cíclope, lanzando un rayo óptico que desorienta a Magneto, dándoles la oportunidad de escapar.

Con el dispositivo destruido y Magneto derrotado, el equipo regresa al X-Jet, reflexionando sobre la delgada línea entre héroes y villanos. A pesar de sus diferencias y conflictos internos, juntos han evitado una catástrofe, reafirmando su compromiso con la coexistencia pacífica entre mutantes y humanos.